방송의_사회적_영향
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방송의_사회적_영향 [2017/11/02 07:39] – [방송 이용시간] hkimscil | 방송의_사회적_영향 [2024/11/28 08:57] (current) – [이단계 유통 이론] hkimscil | ||
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* 그러나, | * 그러나, | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
- | * <WRAP box> | + | * <WRAP box help> |
연령별로 보면 10대(67.9%), | 연령별로 보면 10대(67.9%), | ||
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- | * 방송시청의 행위가 스마트 폰으로 옮겨갔을 수도 | + | * 일상생활에서의 인식 변화 : 스마트폰, |
- | * {{Media_Use.jpg? | + | * 방송시청의 행위가 스마트 폰으로 옮겨갔을 수도 |
- | * {{Media_Use_a_Day.jpg? | + | * {{Media_Use.jpg? |
+ | * {{Media_Use_a_Day.jpg? | ||
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* 엄청난 방송 시청 시간의 의미 - 방송이 개인과 사회에 큰 영향을 미치고 있다 | * 엄청난 방송 시청 시간의 의미 - 방송이 개인과 사회에 큰 영향을 미치고 있다 | ||
* 방송은 특정한 프로그램을 통해 또 누적된 시청 결과 //우리의 언어, 사고, 문화, 행동 등// 생활 전반에 영향을 미치고 있다 | * 방송은 특정한 프로그램을 통해 또 누적된 시청 결과 //우리의 언어, 사고, 문화, 행동 등// 생활 전반에 영향을 미치고 있다 | ||
===== 방송 프로그램과 생활 ===== | ===== 방송 프로그램과 생활 ===== | ||
- | * 일주일 단위 편성 및 계절에 따른 개편은 생활주기와 일치 | + | * 일주일 단위 편성 및 계절에 따른 개편은 |
==== 생활시간별 방송 유형 이용 ==== | ==== 생활시간별 방송 유형 이용 ==== | ||
* 시간대별 매체 이용률 | * 시간대별 매체 이용률 | ||
- | * __지상파TV__는 저녁 9시 전후, | + | * __지상파TV__는 저녁 9-10시, |
* __케이블TV와 IPTV__는 저녁 10~12시, | * __케이블TV와 IPTV__는 저녁 10~12시, | ||
* __라디오__는 오전 7~9시에 이용률이 가장 높음 | * __라디오__는 오전 7~9시에 이용률이 가장 높음 | ||
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* 저녁 9시대 44.7%, | * 저녁 9시대 44.7%, | ||
* 아침 8시대 15.6%로 | * 아침 8시대 15.6%로 | ||
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- | * 오후 2시대에는 | + | * 오후 2시대에는 케이블TV 이용률이 3.6%로 |
- | * 케이블TV 이용률이 3.6%로 | + | * 지상파TV(1.2%)보다 |
- | * 지상파TV(1.2%)보다 3배 정도 높음 | + | |
* 방송은 라이프스타일의 변화에 영향을 받는 동시에 라이프스타일에 영향을 주기도 함 | * 방송은 라이프스타일의 변화에 영향을 받는 동시에 라이프스타일에 영향을 주기도 함 | ||
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* 또한 방송은 판매와 소비 행태를 변화 시킴 | * 또한 방송은 판매와 소비 행태를 변화 시킴 | ||
* 홈쇼핑의 등장과 확산은 상품의 판매와 소비에서 방송의 비중을 확대시킴 | * 홈쇼핑의 등장과 확산은 상품의 판매와 소비에서 방송의 비중을 확대시킴 | ||
- | * 향후 디지털화에 따라 쌍방향 의사소통이 가능하게 되면 영향력 확대 예상 | + | * 향후 디지털화에 따라 쌍방향 의사소통이 가능하게 되면 |
+ | * <WRAP box 60% help>< | ||
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* 케이블방송, | * 케이블방송, | ||
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* 사회 안전과 발전을 위협하는 요인을 알려주어 예방하도록 돕거나 사고의 신속 보도로 피해 최소화 | * 사회 안전과 발전을 위협하는 요인을 알려주어 예방하도록 돕거나 사고의 신속 보도로 피해 최소화 | ||
* 일기예보, | * 일기예보, | ||
- | * 환경감시에 소홀할 경우 사회 발전을 가로막거나 기존 체제를 유지하는 이데올로기 효과로 비판 | + | * <fc #ff0000>환경감시에 소홀</fc>할 경우 사회 발전을 가로막거나 기존 체제를 유지하는 이데올로기 효과로 비판 |
===== 해설 처방 기능 ===== | ===== 해설 처방 기능 ===== | ||
* 사회적 현안을 다루는 과정에서 이해갈등을 해소하는 사회통합 기능을 수행 | * 사회적 현안을 다루는 과정에서 이해갈등을 해소하는 사회통합 기능을 수행 | ||
* 새로운 정보가 얼마나 중요한지 평가하고, | * 새로운 정보가 얼마나 중요한지 평가하고, | ||
- | <WRAP box> | + | * <WRAP box help 60%> |
방송은 사회를 유지시키는가? | 방송은 사회를 유지시키는가? | ||
시장의 아주머니는 방송을 보면서 어떤 영향을 받는가? p.231 | 시장의 아주머니는 방송을 보면서 어떤 영향을 받는가? p.231 | ||
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===== 문화 전승과 사회화 기능 ===== | ===== 문화 전승과 사회화 기능 ===== | ||
* 공동체가 갖고 있는 사상, 가치, 기술, 지식 등을 세대별로 학습하고 전승시키는 것 | * 공동체가 갖고 있는 사상, 가치, 기술, 지식 등을 세대별로 학습하고 전승시키는 것 | ||
- | * 문화전승과 사회화의 주체가 부모와 친족, 스승에서 매스미디어로 변화 | + | * 문화전승과 사회화의 주체가 부모와 친족, 스승에서 매스미디어로 변화 |
- | * 획일적 문화 형성 및 사회화 방식 통일 | + | * 공동체의 mass화 -- 획일적 문화 형성 및 사회화 방식 통일 |
* 방송을 통해 시청자는 사회에서 지켜야 할 규범이나 가치관을 수용하여 사회의 일원으로 역할하는 사회화가 이루어짐 | * 방송을 통해 시청자는 사회에서 지켜야 할 규범이나 가치관을 수용하여 사회의 일원으로 역할하는 사회화가 이루어짐 | ||
===== 오락 기능 ===== | ===== 오락 기능 ===== | ||
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* 시청자 확보를 위한 노력 | * 시청자 확보를 위한 노력 | ||
==== 문화수준의 저급화 ==== | ==== 문화수준의 저급화 ==== | ||
- | * 더 많은 시청자를 확보하기 위해 프로그램의 제작 과정에서 흥미를 자극하는 소재를 찾게 되고 이는 공중의 취향을 저급화 – 삼각관계, | + | * 더 많은 시청자를 확보하기 위해 프로그램의 제작 과정에서 흥미를 자극하는 소재를 찾게 되고 이는 공중의 취향을 저급화 – 삼각관계, |
* 방송은 고급문화를 일반 대중에게 전달하는 과정에서 많은 시청자들의 공감을 위해 순수예술적 취향을 저급화 | * 방송은 고급문화를 일반 대중에게 전달하는 과정에서 많은 시청자들의 공감을 위해 순수예술적 취향을 저급화 | ||
- | * 방송의 대중 지향으로 예술은 수용자를 확대할 수 있으나 고급예술은 순수성을 희생하고, | + | * 방송의 대중 지향으로 예술은 수용자를 확대할 수 있으나 고급예술은 순수성을 희생하고, |
+ | * <WRAP box help> | ||
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==== 소비문화 ==== | ==== 소비문화 ==== | ||
* 방송은 광고와 프로그램을 통해 소비에 영향 | * 방송은 광고와 프로그램을 통해 소비에 영향 | ||
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* 방송 내용이 시청자에게 쉽고, 빠르게 전달되기 위해 등장인물의 전형적 이미지가 형성되고, | * 방송 내용이 시청자에게 쉽고, 빠르게 전달되기 위해 등장인물의 전형적 이미지가 형성되고, | ||
* 특정 계층/ | * 특정 계층/ | ||
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+ | 10일 국가인권위원회에 따르면 지난해 5~10월 4개 지상파방송과 4개 종합편성채널의 35개 TV프로그램을 모니터한 결과, 인종적·문화적 편견을 조장하거나 한국문화를 지나 강요하는 등 문제가 드러났다. 인권위는 이날 방송사들에 이주민과 외국인에 대한 차별적 표현을 방지할 수 있는 방안을 마련하라는 권고안을 보냈다. | ||
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+ | 또 방송통신심의위원회에는 프로그램 심의 시 이런 내용에 유의할 것을 권고했다. | ||
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+ | 인권위 관계자는" | ||
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+ | 인권위는 권고안에서 ' | ||
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+ | 법률·정책적 용어로 사용하고 있지만 다양한 이 주 배경을 가진 아동들을 굳이' | ||
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+ | 인권위는 또 인종차별 해소 의도로 제작한 프로그램에서 한국어가 유창한 외국인 출연자가 욕을 구사하게 한 것이 오히려 특정 국가나 인종에 부정적 인식을 줄 수 있고, | ||
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+ | 인권위는 2012년' | ||
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+ | 안아람 기자 oneshot@hk.co.kr | ||
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==== 비현실성: | ==== 비현실성: | ||
* 텔레비전에 대한 과도한 몰입에서 발생하는 역기능 | * 텔레비전에 대한 과도한 몰입에서 발생하는 역기능 | ||
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* 수용자는 상호작용을 통해 정보를 획득하고, | * 수용자는 상호작용을 통해 정보를 획득하고, | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | * [[: | ||
===== 의제 설정 이론 ===== | ===== 의제 설정 이론 ===== | ||
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* ' | * ' | ||
* 수용자가 능동적이고 목적 지향적인 존재임을 가정하고 스스로의 욕구 충족을 위해 미디어를 선택해 이용 | * 수용자가 능동적이고 목적 지향적인 존재임을 가정하고 스스로의 욕구 충족을 위해 미디어를 선택해 이용 | ||
- | * [[http:// | + | * [[:Uses and Gratification|Uses and Gratification]] |
===== 침묵의 나선 이론 ===== | ===== 침묵의 나선 이론 ===== | ||
Line 148: | Line 176: | ||
* 유권자가 지지하는 정당과 후보가 매스미디어에 의해 다수의 지지를 받는다고 보도될 경우 스스로의 입장을 적극 밝히는 반면, 소수의 지지를 받는다고 보도되면 사회적 고립감을 회피하기 위해 자신의 입장을 드러내지 않음 | * 유권자가 지지하는 정당과 후보가 매스미디어에 의해 다수의 지지를 받는다고 보도될 경우 스스로의 입장을 적극 밝히는 반면, 소수의 지지를 받는다고 보도되면 사회적 고립감을 회피하기 위해 자신의 입장을 드러내지 않음 | ||
* 매스미디어가 강력한 효과를 내는 이유는 누적성, 편재성, 일치성의 결합 | * 매스미디어가 강력한 효과를 내는 이유는 누적성, 편재성, 일치성의 결합 | ||
- | * See [[http:// | + | * See [[:Spiral of Silence]] |
===== 틀짓기 이론 ===== | ===== 틀짓기 이론 ===== |
방송의_사회적_영향.1509577791.txt.gz · Last modified: 2017/11/02 07:39 by hkimscil